Бой состоит из четырёх отрезков. Команде нужно вовремя снизить лечение босса, а ключевых героев защитить от Daze и Blight.
DazeBlight
Игровые данные
Механики, фазы и требования боя.
Фазы
Фазы
1
100–66%: разведите дальних героев, уходите от прыжка Cloud Splitter и вручную переключайтесь сначала на костяной, затем на лечебные тотемы.
2
66%: сразу снизьте лечение и перенесите весь урон на четыре тотема силы. Пока они стоят, бить неуязвимого босса бессмысленно.
3
66–33%: повторяйте порядок целей и берегите ключевые навыки для следующего Warchant.
4
33–0%: прервите второй Warchant как можно раньше и заканчивайте бой до того, как накопленная атака продавит команду.
Опасные механики
Опасные механики
Cloud SplitterOgryn FuryAncestral WardsWarchant
01
Cloud Splitter выбирает двух самых дальних героев, снимает по два усиления и накладывает Daze на 8 секунд. Защита от Daze сокращает контроль, а при 100% защищает и от снятия усилений. Затем Улгорим прыгает к дальней цели: остальных героев нужно увести из зоны удара.
02
Ogryn Fury нельзя избежать: навык накладывает Blight на всю команду. Blight действует бесконечно, складывается в стаки, не снимается обычным очищением и замедляет перезарядку навыков. Защита от Blight уменьшает и урон, и это замедление.
03
Ancestral Wards создаёт два лечебных тотема и один костяной. Сначала уничтожьте костяной тотем, чтобы он не накапливал Blight, затем разберитесь с лечебными.
04
На 66% и 33% здоровья Warchant призывает четыре тотема силы (Power Totem) и делает Улгорима неуязвимым на 30 сек. Разрушение тотемов прерывает фазу раньше.
05
Лечение от тотемов силы во время Warchant навсегда повышает атаку Улгорима. Снижение лечения уменьшает и восстановление здоровья, и последующее усиление босса.
Дальние атакующие удобнее меняют цель между тотемами: они меньше времени теряют на перемещение по арене.
Не обязательно давать обе защиты каждому герою. Сначала закройте тех, кто должен применить обязательный навык в нужный момент.
Ручной режим
Приоритеты ручного управления
01
Сохраните снижение лечения к началу каждого Warchant; защиту снижайте уже выбранному тотему силы.
02
В обычной фазе сначала уничтожайте костяной тотем, затем лечебные.
03
На 66% и 33% здоровья сразу переключайтесь на тотемы силы. Не тратьте навыки на неуязвимого Улгорима.
04
Сосредоточьте обычный урон на одном тотеме, а урон по области используйте по всей группе.
05
Разведите дальних героев перед Cloud Splitter и уведите остальных из зоны прыжка.
Автоматический режим
Ограничения автоматического боя
Первое прохождение лучше провести вручную. Автоматический бой поздно переключается на тотемы и может потратить снижение лечения до Warchant. Возвращайтесь к автоматическому режиму, когда команда переживает обе фазы и успевает разрушать тотемы без выбора цели.
Разбор неудачной попытки
Почему попытка не проходит
01
Симптом
Команда бьёт неуязвимого Улгорима.
Что изменить
На 66% и 33% здоровья вручную переключите всю команду на тотемы силы.
02
Симптом
После Warchant босс восстанавливает слишком много здоровья.
Что изменить
Сохраните снижение лечения к началу фазы и проверьте точность героя, который его накладывает.
03
Симптом
Снижение лечения или защиты часто не срабатывает.
Что изменить
Повышайте точность только герою, чей обязательный эффект не проходит проверку сопротивления.
04
Симптом
Ключевой герой теряет ход из-за Daze или проседает от Blight.
Что изменить
Дайте ему защиту от нужной порчи; не пытайтесь сначала закрыть обе защиты на всей команде.
05
Симптом
Тотемы остаются на поле слишком долго.
Что изменить
Сосредоточьте урон на одной цели, добавьте урон по области и дальнего атакующего, затем проведите фазу вручную.