Все боссыПРОВЕРЕННЫЕ МЕХАНИКИ

Sakiel

Команде нужны: Mindworm, кража усилений, снижение защиты, продление ослаблений. Ключевых героев нужно защитить от Manashock и Bloodrot.

ManashockBloodrot
Sakiel
Игровые данные

Механики, фазы и требования боя.

Фазы

Фазы

1

В первой фазе наложите долгие ослабления и обеспечьте нужный ACC.

2

Контролируйте украденные и заблокированные усиления; сохраните навыки к переходу.

3

В Demon-фазе поддерживайте Mindworm, DEF Down и продление ослаблений, одновременно переживая Bloodrot и Manashock.

Опасные механики

Опасные механики

  1. 01

    Бой состоит из двух фаз: Sakiel и Demon Sakiel.

  2. 02

    Высокие ACC и RES, кража и блокировка усилений вместе с Jinx делают надёжность ослаблений главным требованием.

  3. 03

    Mindworm останавливает активную часть пассивного навыка, но пассивное снижение урона остаётся.

  4. 04

    Sakiel накладывает 100% Heal Reduction.

  5. 05

    Burn и Bleed наносят на 50% меньше урона, но сокращают случайный откат на 1, 2 или 3 секунды в зависимости от Stage.

Что нужно от команды

Требование → эффект → навык → герой

03снижение защитыDEF Down

Снижение защиты увеличивает урон команды после того, как обязательное ослабление прошло проверку сопротивления.

Открыть эффект и все точные связи

Это проверенные связи навыков, а не готовая команда и не рейтинг героев. Совместимость полного состава отдельно не подтверждена.

Защита от порчи

Кого защищать в первую очередь

Не обязательно давать обе защиты каждому герою. Сначала закройте тех, кто должен применить обязательный навык в нужный момент.

Ручной режим

Приоритеты ручного управления

  1. 01

    В первой фазе наложите долгие ослабления и обеспечьте нужный ACC.

  2. 02

    Контролируйте украденные и заблокированные усиления; сохраните навыки к переходу.

  3. 03

    В Demon-фазе поддерживайте Mindworm, DEF Down и продление ослаблений, одновременно переживая Bloodrot и Manashock.

Автоматический режим

Ограничения автоматического боя

Начните вручную. Главные риски автоматического боя: Mindworm ошибочно считают полным отключением снижения урона. Низкий ACC делает контроль ненадёжным. Команда рассчитывает только на лечение при 100% Heal Reduction.

Разбор неудачной попытки

Почему попытка не проходит

01
Симптом

Mindworm ошибочно считают полным отключением снижения урона.

Что изменить

Не считайте Mindworm полным отключением защиты босса: пассивное снижение урона остаётся.

02
Симптом

Низкий ACC делает контроль ненадёжным.

Что изменить

Доберите точность героям, которые накладывают обязательные ослабления, если они часто не срабатывают.

03
Симптом

Команда рассчитывает только на лечение при 100% Heal Reduction.

Что изменить

Добавьте щиты и снижение урона: одно лечение не спасает команду под 100% снижением лечения.

Связанные материалы

Продолжить разбор механик

Официальный источник механик

Официальный гайд: Sakiel · проверено 15 августа 2026 года

Версия гайда: патч 0.60.1245 · проверено 2026-08-15. Конкретные команды не публикуются без точной цепочки навыков.