щитShieldЩит помогает пережить прямой урон, не добавляя Omnissi опасных усилений для кражи.
Admiral GladstoneHand of Greed
→
Akrila the OathpainterPainted Voidlings
→
Asprill the EnshrinedLegion Shield
→
BelmorEverdeep Shieldwall
→
Команде нужны: щит. Ключевых героев нужно защитить от Atrophy и Crush.
Atrophy
Crush
Механики, фазы и требования боя.
Не используйте сильные усиления, которые опасно потерять.
Сохраните основной урон к применению щита.
Во время погружения и перемещений управляйте командой вручную.
Каждый удар с вероятностью 50% крадёт одно случайное усиление.
Astral не имеет преимущества или слабости по элементу.
Общий щит Omnissi нужно прервать, сняв 10% максимального HP за 10 секунд.
Bleed и высокий прямой урон наказывают медленную подготовку.
щитShieldЩит помогает пережить прямой урон, не добавляя Omnissi опасных усилений для кражи.
Admiral GladstoneHand of Greed
→
Akrila the OathpainterPainted Voidlings
→
Asprill the EnshrinedLegion Shield
→
BelmorEverdeep Shieldwall
→
Это проверенные связи навыков, а не готовая команда и не рейтинг героев. Совместимость полного состава отдельно не подтверждена.
защита от AtrophyAtrophy ToleranceСначала защитите от Atrophy героя, без которого команда не выполняет обязательную механику.
Найти проверенные совпадения →
защита от CrushCrush ToleranceСначала защитите от Crush героя, без которого команда не выполняет обязательную механику.
Найти проверенные совпадения →Не обязательно давать обе защиты каждому герою. Сначала закройте тех, кто должен применить обязательный навык в нужный момент.
Не используйте сильные усиления, которые опасно потерять.
Сохраните основной урон к применению щита.
Во время погружения и перемещений управляйте командой вручную.
Начните вручную. Главные риски автоматического боя: Команда с множеством усилений помогает Omnissi. Сильные навыки недоступны во время щита. Atrophy и Crush Tolerance не учтены.
Команда с множеством усилений помогает Omnissi.
Сократите число сильных усилений: каждый удар Omnissi может украсть одно из них.
Сильные навыки недоступны во время щита.
Не расходуйте основной урон перед щитом — за 10 секунд нужно снять 10% максимального здоровья.
Atrophy и Crush Tolerance не учтены.
Защитите ключевых героев от Atrophy и Crush, прежде всего тех, кто прерывает щит.
Версия гайда: патч 0.60.1245 · проверено 2026-08-15. Конкретные команды не публикуются без точной цепочки навыков.